前言
刀剑神域自古以来被称作“BUFF神域”,每一作想要打出高额伤害来做到轻松通关自然少不了对BUFF的搭配和研究。本篇将依据已有事实来介绍关于战斗技能自定义、BUFF数值上限、BUFF比例上限以及BUFF共存上限,最后给出好用的战斗技能推荐。学会BUFF管理和搭配将是萌新进阶大佬的第二个转折点。
战斗技能自定义
首先给出游戏里关于战斗技能自定义的描述:

在技能地图页面,战斗技能可以通过A键确认(PC是鼠标点击)来进入技能自定义界面,该界面往往提供BUFF的可选效果,每一个光圈包含BUFF的增益效果(绿字)和减益效果(粉字),玩家可以消费技能点数来学习适合自己的子项,将其点击由灰色变成蓝色说明该子项已生效。具体战斗技能全数据请参考本站战斗技能数据页面。https://www.saogamefans.com/combatskills
BUFF上限
游戏里BUFF对属性的加成分为两类,一种是按比例提升,另一种是按数值提升。BUFF共存也有上限,这意味着必须在有限的空间内管理有效的BUFF。下面将分别进行介绍。
1.BUFF数值上限
以防御者的战斗技能——《守护者荆棘》为例,该技能描述如下:

该技能的效果是将30%的防御力数值转化为攻击力数值。举个例子,玩家拥有200点防御力,使用该技能后玩家将会得到60点的攻击力,这里60点攻击力就是所谓的攻击力BUFF数值。游戏里对于这种数值有相应的上限限制,还是以该技能为例,攻击力的BUFF数值上限是200点,这意味着超过200点以上的攻击力加成就不生效了,就算玩家将防转攻增加到了110%,理论增加220点攻击力,但是最终体现到游戏面板上的只有200点,那么多出的20点就属于浪费了。
下面给出各属性的BUFF数值上限:(有纰漏请回帖)
攻击力:200
防御力:200
STR、VIT、DEX、AGI:200
暴击:100
命中:100
闪避:100
特殊效果命中:100
Damage:500
各种耐性:50
2.BUFF比例上限
以攻击手的技能——《战士血统》为例,该技能描述如下;

该技能的效果将提供25%的技能威力加成。举例说明,玩家的Damage值是200点,使用了《战士血统》之后玩家的Damage值将会变成250点,提升了25%,这里的25%就是所谓的BUFF比例上限。该作目前所有的BUFF比例上限均是100%,因此如果你加成了120%的技能威力属性,Damage最多只有400点,多出的40点就浪费了。
3.BUFF共存上限
游戏里不同角色使用的BUFF是可以共存的,比如你和队友同时使用了《战士血统》,该效果将生效两次,但是自己使用两次技能只会刷新BUFF持续时间,无法做到效果叠加。效果图如下:

在进行接下来的内容之前,还需要介绍一个概念,就是BUFF的“条”数,如上图所示,虽然战斗技能《战士血统》是一个技能,它的作用效果却有2“条”,原因就是本篇最初提到的战斗技能自定义问题,如图:

我在《战士血统》自定义里激活3个属性,其中一个刚好就是BUFF条中的技能威力Ⅱ,相信大家已经明白了,其实战斗技能自定义里面激活新的“条”不仅仅要付出相应DEBUFF效果的代价,还要用一条BUFF栏位来承载它,因此有一些条的性价比非常低,比如一些+5%某属性的条,完全不如让npc帮你新开一个BUFF的效果。不过值得注意的是,只有影响你角色某属性的条才会占用BUFF共存上限,比如上图中我开了两个效果持续时间增加的条,但是在实际使用中它们并不占用空间,其它减少sp消耗、减少cd时间等条均类似。
游戏目前将BUFF在增益清单中的显示分成了两类,一种是被动增益,常驻于BUFF清单顶部,一种是主动增益,在被动增益下方依次列出。由于目前装备的被动增益仍然相对来说较少,因此我无法测试出被动增益的共存上限,暂定为无上限,并且同一个被动增益可以多次触发,比如减少CD时间的《精神牢房》。
在主动增益这一块,游戏目前给的上限是20条,意味着如果你身上拥有超过20条的增益,将会以队列形式先进先出,最先上的BUFF条会依次失效,因此做好BUFF条数管理对于游戏属性提升至关重要。值得注意的是,在联机中不要随意使用大量范围技能,尤其是你点了很多条效果的,这样容易清除大佬身上安排好的增益效果,本来大佬1分钟解决的事,可能就因为关键技能被清除了导致翻车。
BUFF推荐
相信大家有了上面知识的基础,已经知道一个优秀的BUFF拥有什么特质了。1、能够提供关键属性的增益。2、拥有的条数不多或者每条性价比都很高。3、对战斗起着至关重要的影响。4、效果范围可控,范围技能条数限制。5、不会出现BUFF超出数值、比例上限。针对这些特征,我下面给出几个比较不错的战斗技能推荐。
1.攻击手--战士血统

主要效果:提升技能威力25%
SP消耗:125,一般
持续时间:105s,优异
冷却时间:180s,优异
占用栏位:2条
负面效果:命中率-5
技能评价:单体技能,105s保持续航,全游戏目前唯数不多能够提升大量技能威力的战斗技能,另一个《兽牙咆哮》相比《战士血统》由于减少命中率过多而不实用。该技能在当前满减CD-55%下可以做到无限持续,和npc一起叠加就能拥有50%的技能威力,再搭配被动技能《精神统一》、《绝世双雄》就可以基本达到100%的比例上限。
2.侦查手--石火之机

主要效果:允许一人打出《连锁爆攻》效果(具体效果参考我的太刀速出连锁https://www.saogamefans.com/archives/2223)
SP消耗:200,较差
持续时间:105s,优异
冷却时间:240s,一般
占用栏位:1条
负面效果:无
技能评价:单体技能,105s持续时间保持续航,不需要npc叠加效果。SOLO玩家必备神技,目前版本除了弓箭之外大部分武器触发的《连锁爆攻》伤害值巨高,除此之外打出连锁也是解放怪物风险值所必须的,而且该技能只占1条栏位,还有什么比这更香的呢?
3.侦查手--神鬼应变

主要效果:爆击率数值+35,连锁爆攻伤害值+35%
SP消耗:200,较差
持续时间:105s,优异
冷却时间:240s,一般
占用栏位:3条
负面效果:防御力-15%
技能评价:单体技能,105s持续时间可以保持续航,不需要npc相同效果叠加。目前这个版本暴击率公式还不明朗,但是当你使用这个技能后,增加的爆击率35点虽然不多,但是却离奇的让你爆击率直接从40%拉到90%。基本上需要暴击的流派必备,相同的暴击效果从别的装备、饰品出需要付出很多额外成本。而且该技能还能提升35%的夸张连锁伤害.....
4.增益手--斗士咆哮

主要效果:攻击力+30%
SP消耗:125,一般
持续时间:105s,优异
冷却时间:180s,优异
占用栏位:2条
负面效果:闪避率-5
技能评价:范围技能联机使用需要注意,105s持续时间保证续航。在目前有狂战士EX、心向战场灵魂效果的场景下,攻击力比例上限只有50%留给BUFF,另一个提升10%攻击力的《剑技神化》技能往往配合npc使用两次,因此剩下的30%攻击力比例留给只占2条栏位的《斗士咆哮》可谓是如鱼得水。
5.增益手-剑技神化

主要效果:攻击力+10%,技能速度+20%
SP消耗:125,一般
持续时间:105s,优异
冷却时间:180s,优异
占用栏位:2条
负面效果:防御力-5%
技能评价:范围技能联机使用需要注意,105s持续时间保证续航,最好和npc叠加使用获得较高技能速度加成。游戏目前对于技能速度属性的要求还是比较高的,不管是触发《石火之机》下的单人连锁,还是提升游戏手感,技能速度属性都至关重要。在目前大家常用《天才》性格增加20%技能速度的基础上,两次《剑技神化》再带来40%技能速度的提升基本满足了大部分武器流派的需求,剩下40%的BUFF比例可以通过《神圣术-风3》的50%技能速度加成、被动技能《追从之刃》和《神速支架式》的10%技能速度或者《彗星圣痕》的50%技能速度来弥补。
6.特效者--神衣战士

主要效果:规避物理伤害3次,技能威力+5%
SP消耗:125,一般
持续时间:105s,优异
冷却时间:180s,优异
占用栏位:1条
负面效果:无
技能评价:单体技能,105s持续时间保证续航,不需要和npc叠加使用。看看这无敌的技能效果,看看这优异的续航,再看看这只占1条的BUFF栏位,你还需要什么?你还需要什么?你还需要什么?
7.补师--精灵圆舞

主要效果:HP恢复100%
SP消耗:100,优异
持续时间:5s
冷却时间:300s,差
占用栏位:无
负面效果:无
技能描述:范围效果但联机可以放心使用,续航较差。该技能直接回满所有范围内的角色血量,除了目前至少150s的CD难以接受之外(你可以自己减90sCD,但是在5s内需要两个BUFF栏位,自行取舍),奶妈基本必带。
8.防御者--无形铠甲

主要效果:最大HP指定伤害减轻10%
SP消耗:75,优异
持续时间:120s,优异
冷却时间:180s,优异
占用栏位:2
负面效果:攻击力-10%
技能评价:单体技能,持续时间120s保证续航。该技能的效果十分变态,是直接减少数值伤害,在普通难度下拥有10W血量的莉兹贝特使用该技能可以做到1W伤害直接免除,与其他坦克面伤技能配合就能实现被打中也不掉血,适合坦克使用。
9.防御者--绝对防御

主要效果:伤害减免55%
SP消耗:200,差
持续时间:60s,差
冷却时间:240s,一般
占用栏位:2
负面效果:硬直时间+10%
技能评价:单体技能,续航有大概40s空档期,需要有目的性的使用该技能。该技能效果直接减免一半多的伤害,配合《无形铠甲》在这60s时间基本困难难度都属于无敌状态,非常适合坦克使用的技能。
10.侦查手--觉醒

主要效果:武艺量表填满
SP消耗:300,差
持续时间:60s
冷却时间:300s,差
占用栏位:无
负面效果:无
技能评价:单体技能,续航不够也不需要续航。效果直接积满武艺量表,在普通难度下基本上只需要打出《连锁爆攻》lv3,开《觉醒》直接使用《终结技》就能结束战斗,适合想要速通的玩家。
11.狂战士--烈火之剑

主要效果:增加对怪物特定状态下的伤害
SP消耗:150,一般
持续时间:105s,优异
冷却时间:240s,一般
占用栏位:2
负面效果:闪避率-5
技能评价:单体技能,105s持续时间保证续航。该技能的作用主要是给一些想要在正常流程中将伤害进一步提升的玩家来提高极限输出,配合被动《罗刹的化身》可以获得20%的《DOWN》状态伤害加成,具体效果参考我的二刀流紫电追击流派https://www.saogamefans.com/archives/2447。
结尾
这篇文章对游戏内关于BUFF相关的注意事项以及各种搭配思路作了介绍,萌新可以参考本篇文章来对BUFF进行合理的规划,希望大家都能愉快的进行游戏攻略。我是Summer君,我们下期再见~
如果你觉得本篇内容对你有帮助的话,下面的一些文章也是帮助新手进阶的内容,感谢大家的阅读~
1、新手进阶第一步《关于剑技的自定义设置的使用以及常用玩法介绍》
关于剑技的自定义设置的使用以及常用玩法介绍
2、新手进阶第二步《战斗技能自定义及BUFF相关》
战斗技能自定义及BUFF相关
3、新手进阶第三步《全自动AL–关于AI的武艺代码行为设置》
全自动AL–关于AI的武艺代码行为设置