summer
一个普通的游戏玩家
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关于伤害公式的解析(更新V1.2)
目录hide前言伤害公式计算实例结尾
前言
2020 12.26更新
终于要放假了,由于这两天AL更新了DLC所以回游戏看了看,将游
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全自动AL--关于AI的武艺代码行为设置,彼岸游境武艺代码教学设置
快速移动show前言EX技能的作用Persona的作用增益手AI设置行为记录结尾
前言
最近一段时间游戏通关了,也全成就了,闲来无事研究了一下AI
...
战斗技能自定义及BUFF相关
前言
刀剑神域自古以来被称作“BUFF神域”,每一作想要打出高额伤害来做到轻松通关自然少不了对BUFF的搭配和研究。本篇将依据已有事实来介绍关于战斗技能自定义、
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关于装备能力值的效果
前言
本篇将介绍游戏内能力值与属性值之间的影响关系、属性值的作用,由于局限性某些能力值是否影响隐藏属性值并不明了,因此此篇只做一个较基础的讨论。
装备能力值
游
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关于剑技的自定义设置的使用以及常用玩法介绍
前言
《自定义装备》可谓是萌新进阶高手的第一个转折点,在不借助自定义装备的情况下,技能很难做到低sp消耗、高威力、高危害值、高连携、减cd等特殊性能。因此这篇文
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二刀流紫电追击玩法推荐
前言
首先感谢冰化凌大佬开发出来的紫电追击流派,该流派在实战中能够做到控制、状态转换、倒地输出最大化等,适合二刀流后期往高难度进阶。这篇文章将根据我个人实际游戏
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