
交流63
1.09版本迷宫极掉落内容临时统计
于昨日傍晚时更新的1.09版本中已追加多种迷宫武器与防具,跟组内巨佬联机打了几局,对掉落临时做一个统计,后面会再整合到迷宫任务这个指南页面中,请耐心等待!
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游戏化是否困难?《刀剑神域:彼岸游境》制作人二见鹰介与ReoNa的专访
成田真理:9.8日下午五点整,由アンビx遊ぶ专栏作者坂上春树,发布了与刀剑神域彼岸游境制作人二见鹰介与歌手ReoNa进行的话题专访,在此我将翻译后转载发布于刀剑神域彼岸游境攻略站。如有错误,还请指
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精英怪所在地与素材装备掉落表
整理了一下地图上的大个头精英怪们。几乎所有的精英怪在掉落普通素材×3的同时,都会掉落稀有素材或者装备。稀有素材或装备的掉率和难度有关,cube抽到的恩宠相关道
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【盘点】那些SAOAL中有意思的BUG,彼岸游境BUG合辑第一期
目前ps已更新1.04版本,修复这些bug,pc将在8.12更新1.04。
注:当前已更新1.04版本,以下bug中2、3已修复,【无限制刷神器装备】手
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全自动AL--关于AI的武艺代码行为设置,彼岸游境武艺代码教学设置
快速移动show前言EX技能的作用Persona的作用增益手AI设置行为记录结尾
前言
最近一段时间游戏通关了,也全成就了,闲来无事研究了一下AI
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关于武艺代码的介绍
快速移动show前言武艺代码的玩法武艺代码的编辑方式个人武艺代码1.Persona2.Anima结尾
前言
这篇文章将介绍武艺代码的玩法、编辑以及
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战斗技能自定义及BUFF相关
前言
刀剑神域自古以来被称作“BUFF神域”,每一作想要打出高额伤害来做到轻松通关自然少不了对BUFF的搭配和研究。本篇将依据已有事实来介绍关于战斗技能自定义、
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关于装备能力值的效果
前言
本篇将介绍游戏内能力值与属性值之间的影响关系、属性值的作用,由于局限性某些能力值是否影响隐藏属性值并不明了,因此此篇只做一个较基础的讨论。
装备能力值
游
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